Οδηγοί

8 παιχνίδια ώθησαν τις ημερομηνίες δημοσίευσης σε απάντηση στο Silksong

Τουλάχιστον οκτώ προγραμματιστές αποφάσισαν να προωθήσουν τις ημερομηνίες δημοσίευσης των έργων τους μετά την ανακοίνωση της ομάδας Cherry Hollow Knight: Silksong απελευθερώνεται στις 4 Σεπτεμβρίου.

Ακριβώς πριν από μία εβδομάδα, το στούντιο μοιράστηκε τα νέα μέσω του δικού του καναλιού YouTube. Κατά τη διάρκεια των τελευταίων επτά ημερών, πολλοί προγραμματιστές ανακοίνωσαν καθυστερήσεις για τις κυκλοφορίες παιχνιδιών και επίδειξης, αναφέροντας άμεσα Μεταξονγκ δημοτικότητα.

Κατά τη στιγμή της γραφής, αυτό περιλαμβάνει Αιώνιο φως Από το Aernum Game Studios, Stomp και το σπαθί των θαυμάτων από τα παιχνίδια Frogteam, Τριφυλλιού από τον Panik Arcade, Δαίμονα από παιχνίδια Necrosoft, Μικρή μάγισσα στο δάσος από την ηλιόλουστη πλευρά επάνω, Φουλάν από τα Talgames, Megabonk από τον Vedinad, και Βήματα μωρούη οποία δημοσιεύεται από το Devolver Digital.

Η απελευθέρωση του Μικρή μάγισσα στο δάσος Αρχικά ταιριάζει Μεταξονγκ. Στην ανακοίνωση καθυστέρησης, η Sunny Side Up δήλωσε ότι μετακινεί το λανσάρισμα στις 15 Σεπτεμβρίου, δεδομένης της “τεράστιας επιρροής” του παιχνιδιού της ομάδας Cherry. “Φοβόμαστε ότι η εκτόξευση Μικρή μάγισσα στο δάσος Την ίδια μέρα όχι μόνο θα απογοητεύσει την αφοσιωμένη ομάδα μας, αλλά και θα απογοητεύσει το αφοσιωμένο ακροατήριο μας “, έγραψε το στούντιο.

«Δεν θα κάναμε το παιχνίδι μας.

Και οι δύο Τριφυλλιού και Δαίμονατώρα απελευθερώνοντας στις 26 Σεπτεμβρίου και 19 Νοεμβρίου, αντίστοιχα, ήταν αρχικά κλειδωμένοι για μια εκτόξευση στις 3 Σεπτεμβρίου, την προηγούμενη ημέρα Μεταξονγκ ελευθέρωση.

Συγγενεύων:Το Netease κλείνει την πλούσια ψυχαγωγία με επικεφαλής τον Vogel με επικεφαλής τον Vogel T-Minus

«Μεταξόνγκον είναι το πιο αναμενόμενο παιχνίδι με λίστα με το Steam και πιστεύουμε ότι οι άνθρωποι θα αγαπήσουν αυτό το παιχνίδι και θα το παίξουν ακριβώς στην εκτόξευση (συμπεριλαμβανομένων των ΗΠΑ), αλλά αυτό σημαίνει επίσης ότι θα επισκιάσει όλα τα παιχνίδια που ξεκινούν κοντά σε αυτό “, γράφει ο Panik Arcade. Gamesindustrybizσχεδόν 5 εκατομμύρια άνθρωποι έχουν λίστα με επιθυμία Μεταξόνγκον. “Έτσι, αν παραμείνουμε στην αρχική μας ημερομηνία, θα διακινδυνεύσουμε την κυκλοφορία του Τριφυλλιού ένα δίκαιο κομμάτι. “

Ysbryd Games, ο εκδότης του Δαίμονακάλεσε τη διαδικασία πίσω από την απόφαση μια «αγωνιώδη εξέταση», λέγοντας ότι είναι “λογικά κατάλληλο για να πούμε ότι σε οποιοδήποτε σημείο του 2025 σε ισορροπία, ήταν ή θα είναι τόσο βάναυσες όσο οι συνθήκες της αγοράς μπορούν να πάρουν” όταν πρόκειται να πάρει μια ημερομηνία κυκλοφορίας.

“Ακόμη πιο σκληρό, ότι πρέπει να μάθουμε με τόσο σύντομο χρονικό διάστημα Hollow Knight: Silksong θα ξεκινήσει μόλις μια μέρα μετά την προγραμματισμένη απελευθέρωσή μας για Δαίμονα“Ο εκδότης πρόσθεσε.

Μέσω του Bluesky, η Necrosoft Games είπε ότι η καθυστέρηση “δεν ήταν η επιλογή μας”, αλλά ότι το στούντιο “καταλαβαίνει γιατί έγινε η επιλογή”. Η Necrosoft είπε ότι η YSBryd πληρώνει για την καθυστέρηση. “Η απόρριψη του GTA των Ινδιών με προειδοποίηση 2 εβδομάδων κάνει όλους φρικιαστικά (έξω)”, πρόσθεσε ο προγραμματιστής.

Συγγενεύων:Η τσίμπημα της Nintendo στο Switch 2 Dev κιτ, οι απολύσεις στο Crystal Dynamics και οι Diablo Developers Unionize – Patch Notes #20

“Πρέπει να υπενθυμίσουμε στον εαυτό μας ότι κερδίζουμε ορατότητα για Δαίμονας είναι ο κύριος στόχος μας, “συνεχίζει η δήλωση του εκδότη.” Έτσι, η ομάδα YSBryd πιστεύει ακράδαντα ότι δεν θα κάνουμε το παιχνίδι μας οποιεσδήποτε ευνοεί με το να βυθίζουμε στα νερά που μπορούμε να δούμε καθαρά είναι κόκκινο αίμα “.

Τα άλλα τέσσερα παιχνίδια ήταν όλα έτοιμα για να κυκλοφορήσουν κάποια στιγμή το Σεπτέμβριο, αλλά αποφάσισαν να κινηθούν είτε αργότερα τον μήνα είτε απευθείας μέχρι το 2026, όπως συμβαίνει Αιώνιο φως. Από όλους τους προγραμματιστές, Stomp και το σπαθί των θαυμάτων και Φουλάν είναι αξιοσημείωτα παραδείγματα, λαμβάνοντας υπόψη και τα δύο παιχνίδια εμπίπτουν στο είδος του Metroidvania (παρόμοιο με Μεταξόνγκον.)

Τα παιχνίδια Frogteam σχεδίαζαν να κυκλοφορήσουν ένα demo για Stomp και το σπαθί των θαυμάτων Στις 29 Αυγούστου, με μια εκστρατεία Kickstarter που ξεκίνησε στις 12 Σεπτεμβρίου. Τώρα, ο προγραμματιστής δεν είναι σίγουρος για το πότε θα συνεχίσει αυτά τα σχέδια.

“Προσπαθώντας να αγοράσουμε ένα παιχνίδι indie είναι ήδη πραγματικά, πραγματικά σκληρό”, έγραψε ο Frogteam. “Είναι το καθήκον να προσπαθούμε να προσελκύσουμε την προσοχή σε μια βαθιά θάλασσα άλλων εκπληκτικών παιχνιδιών. Στην περίπτωση Μεταξόνγκονόμως, αισθάνομαι σαν ένα μικρό Krill που προσπαθεί να μην φάει από μια μπλε φάλαινα. Τα μικροσκοπικά devs σαν κι εμένα βασίζονται σε στόμα σε στόμα και streamers για να φέρουν ορατότητα και όλοι θα είναι απασχολημένοι με το Silksong για αρκετό διάστημα. “

Συγγενεύων:450 προγραμματιστές Diablo ψηφίζουν να συνδικαλιστούν στο CWA