Μετά την επιτυχία και τη δημοτικότητα του Stardew Valley, υπήρξαν πολλές προσπάθειες άλλων προγραμματιστών να χαράξουν το δικό τους κομμάτι της Pixel Farm Life Simulator Pie. Ενώ αυτά τα παιχνίδια τόσο συχνά σας έβαλαν στο ρόλο ενός φτωχού αγρότη ή κάποιας άλλης θέσης του αγώνα, το έκπτωση κάνει το αντίθετο, έχοντας παίξει αποτελεσματικά ως τους κακούς στην κοιλάδα Stardew: ο ξένος που έχει τα πάντα και προσπαθεί να περάσει στην κοινότητα. Δεν παίζεις κυριολεκτικά έναν καθρέφτη της ιστορίας αυτού του παιχνιδιού, αλλά είναι τρομερά κοντά-εν γένει να είσαι ο νέος αγρότης σε μια μικρή πόλη που αγωνίζεται, είσαι ο νέος ιδιοκτήτης του σούπερ μάρκετ μεγάλου σημείου που προσπαθεί να μονοπωλήσει την οικονομία και να σπρώχνει τους υπάρχοντες πωλητές για να αυξήσει τα περιθώρια κέρδους σας. Είναι συνολικά κάνει ένα παιχνίδι που είναι διασκεδαστικό να παίξει (με αυτό το υπνωτικό τρόπο που είναι αναγνωρίσιμο σε τόσα πολλά παιχνίδια που ρομαντικοποιούν το λιανικό έργο), αλλά τελικά είναι αφηγηματικώς Αρκετά άβολα κατά καιρούς και πολύ μπερδεμένο στην αφήγηση του για να χρησιμοποιήσει αυτή την ταλαιπωρία για να παραδώσει ένα συναρπαστικό μήνυμα.
Χορηγείται, είσαι απλώς το πιόνι στην παλάμη του χεριού ενός πολύ πλούσιου καπιταλιστή: η θεία σου. Σκέφτηκε να μετακομίσει στη μικρή της λιμενική πόλη Blomkest για να βοηθήσει με την αγωνιστική της αγορά, φτάνετε για να διαπιστώσετε ότι έχει πουλήσει στην εκπληκτική αλυσίδα και επανασυνδέθηκε. Η θεία σας απεικονίζεται αμέσως ως ύποπτος άνθρωπος, διατηρώντας μυστικά κλειδωμένα σε υπόστεγα, κάνοντας συμφωνίες backroom με τις τράπεζες και πυροβολώντας τους υπαλλήλους χωρίς δεύτερη σκέψη. Είναι όλα στο όνομα της επέκτασης της αυτοκρατορίας της σούπερ μάρκετ και είστε το πιο πιστό πιόνι της, γοητευτικοί ντόπιοι για να πάνε μαζί με τις επεκτάσεις σας και να αποκτήσουν τα προϊόντα τους, έτσι ώστε οι πολίτες να πρέπει να πάνε στην έκπτωση για να αγοράσουν τρόφιμα και σπιτικά.
Αισθάνεται φουσκωμένο, ειδικά επειδή ο χαρακτήρας σας έχει μηδενική ραχοκοκαλιά, πιέζοντας το buck στην ευθύνη και αγνοώντας τις συνέπειες των ενεργειών τους για ένα μεγάλο κομμάτι της ιστορίας του παιχνιδιού, το οποίο ασχολείται κυρίως με μια πληγωμένη κοινότητα που χρειάζεται θεραπεία.
Η έκπτωση έρχεται πολύ κοντά στην αντιμετώπιση αυτής της ιστορίας με λεπτό και μετρημένο τρόπο. Ένα άδικο και απαιτητικό αφεντικό σας βάζει αμέσως στο πίσω πόδι, δημιουργώντας την έννοια ότι είστε ανίσχυροι. Και ως μοναδικός υπάλληλος για το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας, πρέπει να χειριστείτε όλες τις ευθύνες του καταστήματος σόλο για έξι ημέρες την εβδομάδα, οκτώ ώρες την ημέρα. Αυτό σας αφήνει πολύτιμο ελεύθερο χρόνο για να βγείτε πραγματικά και να μιλήσετε με τους ανθρώπους και να προσπαθήσετε να τους βοηθήσετε με τα προβλήματά τους. Στην ονομαστική αξία, φαίνεται ότι η εκπροσώπηση παρουσιάζει την άποψη ενός υπερβολικά εργαζόμενου λιανικού εμπορίου που δεν έχει το εύρος ζώνης για την αντιμετώπιση των κοινωνικών προβλημάτων-μια αρκετά ακριβή αντανάκλαση πολλών ανθρώπων στην πραγματική ζωή καθημερινά. Είναι δύσκολο να αποσυναρμολογήσετε το μηχάνημα όταν είστε απρόθυμοι γρανάζι που παγιδεύτηκε στο σχεδιασμό του.
Ο πρωταγωνιστής δεν χαρακτηρίζεται με αυτόν τον τρόπο. Αντ ‘αυτού, υποστηρίζονται ως ο Σωτήρας που χρειάζεται η οικονομία του Blomkest. Αποφασίζετε τη μοίρα αυτών των ανθρώπων και πηγαίνετε πρόθυμα ενάντια στις επιθυμίες τους στο όνομα του καπιταλισμού. Η ιστορία προσπαθεί να σας κάνει να αισθάνεστε άσχημα γι ‘αυτό μερικές φορές (που από μόνο του είναι ενοχλητικό, καθώς δεν υπάρχει επιλογή να μην κάνετε τις αποφάσεις για τις οποίες καταδικάζεστε), με τους πολίτες να έρχονται στο κατάστημά σας και να εκφράζουν τη δυσαρέσκειά τους στις τιμές σας, να μονοπωλούν την οικονομία και να καταστρέφουν τις υπάρχουσες υποδομές και την ιστορία της πόλης στο όνομα της επέκτασης του μεγέθους του καταστήματος σας. Αλλά σας συγχωρούν αμέσως και επιστρέφουν για να ψωνίζουν τακτικά μαζί σας την επόμενη μέρα, αποστραγγίζοντας κάθε είδους αφηγηματική συνέπεια από τις ενέργειές σας.

Τόσο συχνά, η έκπτωση αισθάνεται σαν να βρίσκεται στα πρόθυρα να κάνει ένα σημείο για αυτό-το παιχνίδι σχεδόν ασχολείται με το θέμα του πώς, στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, εμείς οι μεγάλες εταιρείες και οι μεγάλες μάρκες, αλλά στη συνέχεια είναι πολύ γρήγοροι για να τους βασιστούμε. Αλλά είναι τόσο μπερδεμένο από την επιμονή του παιχνιδιού να απομακρύνει συνεχώς την προσοχή μακριά από αυτό το θέμα. Θέλει να είναι ένα “ζεστό” παιχνίδι και να ασχολείται με αποχρωματικά ζητήματα που σας κάνουν να σκεφτείτε ότι δεν είναι άνετα. Αρκετά κάθε ιστορία κτύπημα ανακατεύεται κάτω από το χαλί μόλις ανασηκωθεί, δημιουργώντας αιχμές σε τόνο που ο Ricochet ανάμεσα στην εξωφρενική ανοησία και την δυσάρεστη πραγματικότητα και δεν επιτρέπει στον χώρο για τον παίκτη να καθίσει με οποιοδήποτε από αυτά που έμαθαν επειδή υπάρχουν ράφια για να αποθηκεύσουν. Η έκπτωση έχει ένα αφηγηματικό πλαίσιο barebones που σας αφήνει να θέλετε για μια απάντηση ότι η ιστορία αισθάνεται άσχημα εξοπλισμένη για να δώσει επειδή κατά λάθος σκόνταψε να θέσει την ερώτηση.
Αυτά τα hang-ups με την ιστορία στην άκρη, το gameplay από στιγμή-στιγμή της έκπτωσης είναι αρκετά διασκεδαστικό. Τα περισσότερα από αυτά σας βλέπουν να τρέχετε φριχτά γύρω από το δικό σας κατάστημα για να κρατήσετε τα ράφια αποθηκευμένα ή να λάβετε πληρωμή στο ταμείο. Καθώς αυξάνεται η επιχείρησή σας, προκύπτουν νέες προκλήσεις. Οι πελάτες μπορούν να εντοπίσουν σε βρωμιά που πρέπει να αφιερώσετε χρόνο για να καθαρίσετε, για παράδειγμα, και καθώς το απόθεμά σας μεγαλώνει, βρίσκοντας αρκετό χώρο για όλα τα ράφια σας μπορεί να αποδείξει ένα προκλητικό παζλ. Αλλά η εξεύρεση λύσεων σε αυτά τα προβλήματα στη συνεχή κίνηση για να προωθήσει την αποτελεσματικότητα και την ικανοποίηση των πελατών είναι τακτικά ανταμείβοντας. Με κάθε μετατόπιση, θα παρατηρήσετε τις αδυναμίες που μπορείτε να ακουμπήσετε ή τα μέρη όπου μπορείτε να βελτιώσετε και με προσεκτική εξέταση (και τα κέρδη που κερδίζετε), μπορείτε να θέσετε τα σχέδιά σας σε δράση.


Χρειάζεστε περισσότερους πελάτες που έρχονται για να αγοράσουν το πλεόνασμα του λάχανου που παραγγείλατε κατά λάθος; Αγοράστε ένα εντυπωσιακό στήριγμα που θα αναγκάσει περισσότερους ανθρώπους να προσθέσουν λάχανο στους καταλόγους παντοπωλείων τους και να εκτυπώσουν μερικά φυλλάδια σε γύψο γύρω από την πόλη για να οδηγήσουν τον αριθμό των ανθρώπων που επισκέπτονται την επόμενη εβδομάδα. Ανακαλύψτε ότι η βρωμιά συνεχίζει να συσσωρεύεται δίπλα στο γάλα; Μετακινήστε τα ράφια σας, έτσι ώστε να υπάρχουν δύο δρόμους για να φτάσετε στο τμήμα γάλακτος σας, να μειώσετε την κυκλοφορία μέσω της πρώην μοναδικής λωρίδας και στη συνέχεια να μετακινήσετε τις προμήθειες καθαρισμού δίπλα στο τμήμα γάλακτος, ώστε να μπορείτε εύκολα να τα αρπάξετε. Αγωνιζόμενοι να προσθέσουν μεγάλες παραγγελίες του πελάτη ακόμη και με την ενσωματωμένη αριθμομηχανή και τονίζοντας πόσο συχνά οι άνθρωποι διαμαρτύρονται για την ταχύτητα υπηρεσίας; Επενδύστε σε έναν σαρωτή που μειώνει την ανάγκη να προσθέσετε την ατομική τιμή κάθε στοιχείου.
Καθώς συνεχίζεται η ιστορία της έκπτωσης, θα ξεκλειδώσετε περισσότερες προκλήσεις, όπως καθημερινές και εβδομαδιαίες ποσοστώσεις που σας καθαρίζουν ένα νόμισμα μπόνους για να ξεκλειδώσετε νέα αντικείμενα για να αποθηκεύσετε το κατάστημα με. Θα έχετε ορόσημα που βασίζονται στην ιστορία για να ολοκληρώσετε ό, τι αρέσουν στην αύξηση ενός τεράστιου ποσού για να προσφέρουμε μια άλλη επέκταση ή να βρούμε έναν τρόπο να κάνει μια συμφωνία με πολλούς προμηθευτές για να αναπτύξει την επιχείρησή σας. Το κυνηγητό για την επίτευξη αυτών των στόχων γίνεται η κινητήρια δύναμη με έκπτωση και ακόμη και αν η αφηγηματική αποπληρωμή για αυτά τα καθήκοντα είναι χτυπήματα ή χάσιμο κάθε φορά, η αίσθηση του χτυπήματος ενός άλλου ορόσημου και ο έλεγχος μιας δουλειάς στη λίστα των υποχρεώσεών σας εκπληρώνει τακτικά. Οι εκπροσώπηση βαθμολογούν την απόδοσή σας κάθε μέρα, οπότε η πράξη απλά εξορθολογίζοντας την επιχείρησή σας για να γίνει πιο παραγωγική από ό, τι ήταν και η προηγούμενη μέρα είναι ευχάριστη και δημιουργεί μικρότερα ορόσημα που μπορείτε να ακολουθήσετε μεταξύ των μεγαλύτερων στόχων που συνήθως χρειάζονται αρκετές εβδομάδες εντός του παιχνιδιού για να εργαστείτε προς την κατεύθυνση.


Όταν δεν εργάζεστε στο κατάστημα, είστε ελεύθεροι να εξερευνήσετε την πόλη και να μιλήσετε με τους διάφορους πολίτες της. Ο καθένας έχει μια αξέχαστη προσωπικότητα και σχεδιασμό, θέτοντας ένα υψηλό επίπεδο στην πρώτη συνάντηση που το παιχνίδι δεν συναντά πάντα σε επόμενες αλληλεπιδράσεις. Εκτός από συγκεκριμένους ρυθμούς ιστορίας, κάθε πολίτης έχει μόνο μια χούφτα πράγματα να πει, έτσι μιλώντας σε αυτούς τρεις ή τέσσερις φορές μπορεί να εξαντλήσει όλο το διάλογό τους και να τους αναγκάσει να αρχίσουν να επαναλαμβάνουν προηγούμενες συνομιλίες. Αυτό μπορεί να πάρει ενοχλητικό, ειδικά με τους πολίτες που πρέπει να μιλήσετε σε δεκάδες φορές επειδή είναι πωλητές κατάστημα που αγοράζετε έπιπλα από ή προμηθευτές που αποκτάτε ειδικά αγαθά από-κάνοντας κλικ μέσω των ίδιων αλυσίδων διαλόγου ξανά και ξανά γίνεται σχάρες γρήγορα.
Μιλώντας με τους άλλους χαρακτήρες μπορεί να προωθήσει και άλλα σημεία οικόπεδο, συμπεριλαμβανομένων μερικών που το κέντρο γύρω από τα μυστηριώδη γεγονότα που πλήττουν την πόλη. Γιατί το δάσος είναι κλειστό και καλύπτεται σε μια παράξενη μωβ ομίχλη; Τι συμβαίνει με τον τεράστιο πληθυσμό αρουραίων που συγκεντρώνονται σε τυχαία μέρη γύρω από την πόλη; Ποια είναι η θεία σου στο κλειδωμένο υπόστεγο και γιατί συνεχίζει να λέει ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείς γι ‘αυτό; Αυτά τα μυστήρια είναι σε μεγάλο βαθμό με χαρακτήρα, και η ανταμοιβή για το sleuthing σας μαθαίνει περισσότερα για τους κατοίκους που καλούν blomkest το σπίτι τους. Δεν είναι όλα αυτά προκλητικά για να περάσουν μέσα, με την ένδειξη που πρέπει να προχωρήσει συνήθως να πέφτει στην αγκαλιά σας μόνο βάζοντας χρόνο στο κατάστημα. Αλλά είναι όλοι διασκεδαστικές περισπασμούς και σας εμπλέκονται περισσότερο με το πολύχρωμο cast των χαρακτήρων, καθιστώντας την επίλυση κάθε μυστηρίου πολύ πιο αξίζει τον κόπο από το να ανεβαίνετε στους ανθρώπους και να προσπαθήσετε να τους μιλήσετε κανονικά.


Με κάποιες προειδοποιήσεις, θα ήθελα να συστήσω εκπροσώπηση. Η ιστορία θα σας κάνει να αισθάνεστε τακτικά σαν να είστε ο κακός σε όλα αυτά, και τεχνικά είστε ακόμα και αν δεν είναι δικό σας λάθος. Αλλά είναι εύκολο να αγνοήσετε το riffraff και το πρόβλημα που προκαλείτε τους συμπολίτες σας στη συνεχή σας επιδίωξη να φέρετε ένα εργοστασιακό επίπεδο αποτελεσματικότητας στο αναπτυσσόμενο σούπερ μάρκετ σας και να οδηγήσετε τα κέρδη με μοναδικό σκοπό την αγορά αναβαθμίσεων που θα σας επιτρέψουν να οδηγήσετε τα κέρδη ακόμη περισσότερο. Ίσως ο Jojamart του Stardew Valley είχε τελικά τη σωστή ιδέα.